BUAP reúne a 400 estudiantes en el Torneo Nacional Guerra de Dioses 2026

Redacción
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BUAP celebra el Torneo Nacional Guerra de Dioses 2026

La creatividad, la tecnología y el talento estudiantil se hicieron presentes en la BUAP con la realización del Torneo Nacional Guerra de Dioses 2026, una competencia que reunió a alrededor de 400 estudiantes de distintos niveles educativos en las instalaciones de Ciudad Universitaria 2 (CU2).

Organizado por la Facultad de Ciencias de la Computación (FCC), el encuentro convocó a niñas, niños y jóvenes de primaria, secundaria, nivel medio superior y superior, quienes participaron con proyectos tecnológicos para demostrar sus habilidades y conocimientos.

Una competencia que impulsa el talento tecnológico

Durante la inauguración, la rectora de la BUAP, Lilia Cedillo Ramírez, reconoció la creatividad y el entusiasmo de quienes participan cada año en este torneo. También destacó que este tipo de actividades estimulan habilidades y vocaciones científicas y tecnológicas desde edades tempranas.

El Torneo Nacional Guerra de Dioses fue fundado en 2015 por el doctor José Luis Hernández Ameca, de la Facultad de Ciencias de la Computación, a través del laboratorio SIRO (Sistemas Robóticos). Desde 2016, se realiza anualmente y ha ganado popularidad entre estudiantes de diferentes entidades, como Veracruz, Hidalgo, Estado de México, Tlaxcala y Puebla.

Programación, diseño y trabajo en equipo

La competencia busca impulsar el desarrollo de proyectos tecnológicos aplicados, mediante los cuales las y los participantes ponen a prueba sus conocimientos en programación, diseño mecánico y resolución de problemas bajo presión.

Además de los aspectos técnicos, el torneo promueve el trabajo en equipo y el pensamiento crítico, habilidades fundamentales para enfrentar desafíos y desarrollar soluciones innovadoras.

En la inauguración también estuvieron presentes Consuelo Molina García, directora de la Facultad de Ciencias de la Computación, y Héctor Guillermo Silva Galindo, encargado de despacho de la Secretaría de Ciencias, Humanidades, Tecnología e Innovación del estado de Puebla.

Silva Galindo señaló que este encuentro fortalece las áreas STEAM —Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas—, además de fomentar el intercambio de conocimientos y la colaboración entre las juventudes, vinculando su formación con las necesidades de la sociedad.

Con esta edición, la BUAP refrenda el impulso a espacios donde estudiantes de distintas edades pueden experimentar, competir y desarrollar sus vocaciones científicas y tecnológicas.

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